HOMENEWS【制作日記Vol.2】塗装の苦労を「技術」で解決。理想の配色と量産への道

【制作日記Vol.2】塗装の苦労を「技術」で解決。理想の配色と量産への道

2026年03月02日

【制作日記Vol.2】塗装の苦労を「技術」で解決。理想の配色と量産への道

こんにちは、Foodie&Keyです。

新作「三色団子クレーンゲーム」の制作は、いよいよ大きな山場を越えようとしています。

前回の記事では、中身の「シマエナガ団子」を倍増させたお話をしました。

今回は、クレーンゲームの顔とも言える「土台(キーキャップ本体)」の進化についてお届けします。

「マスキング地獄」からの解放

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これまでのクレーンゲーム・シリーズは、光造形(レジン)3Dプリンターで出力した後、エアブラシや筆で一つずつ塗装していました。

しかし、細かな色分けのためにマスキングテープを何度も貼り直す作業は想像以上に過酷で、1つ作るのに膨大な時間を要していました。

そのため、人気があることは分かっていても、なかなかラインナップを増やせないというジレンマが...。

そこで今回、Bambu Lab P2Sの「多色印刷」を土台部分にも導入しました。

印刷テストを繰り返した結果、自分でマスキングするよりもはるかに正確で、はっきりとした色分けを実現!

これまで「FDM方式では難しい」と思っていた細かい部分まで綺麗に再現でき、光造形と比べても遜色のないクオリティに驚いています。

決定!「春を彩るマットな配色」

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土台の色を決めるにあたり、黒×白やオレンジ×白など、さまざまな組み合わせで印刷テストを行いました。

AIとの対話も重ねて最終的に選んだのは、三色団子のイメージを最大限に引き出す「マットイエロー×マットピンク」の組み合わせです。

使用したのは、サンステラのマットフィラメント

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糸引きも少なく、非常に綺麗な発色が特徴です。

このマットな質感が、シマエナガたちの可愛らしさと絶妙にマッチし、私自身も非常に満足のいく仕上がりになりました。

丈夫で、かつ「量産」が可能に

FDM方式への移行は、見た目だけでなく「実用性」も向上させました。

レジンよりも頑丈なフィラメントを使うことで、キーボードの上で毎日触れるアイテムとしての耐久性がアップしています。

何より、塗装工程を大幅に削減できたことで、これまで以上に多くのファンの皆さんに作品を届けられる「量産」の目処が立ちました。

浮いた時間は、新しいデザインの考案や、Foodie&Keyならではの特別なパッケージ制作に充てていく予定です。

完成まであと少し

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現在は3Dデータの調整を終え、最終的な組み立て段階に入っています。

窓枠にプラ板を敷き、中身を詰め、最後は蓋を閉めて完成です。

デスクの上に広がる「小さな春の物語」。

完成した姿を皆さんの元へお届けできるまで、もうしばらくお待ちください。

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